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Compatible BROTHER DR1050 Tambor de Imagen Negro 10,000 páginas

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Descripción técnica

Marca: COMPATIBLE

Número de Parte: BT-DR1050

GTIN / UPC: 8435490607668

Color: Negro

Tipo: Compatible

Familia: Otros Consumibles de Impresión Y Kits de Mantenimiento

Capacidad Impresión: (páginas A4) 10,000 páginas

Coste cada 1,000 páginas: 0.62 €

Mas Información

Especificaciones

Objetivos del MBA
El objetivo principal del Curso de Programación Web, es preparar expertos del sector TIC para un diseño correcto, atractivo y eficiente, con nivel alto de usabilidad con poco tiempo de carga del servidor y transmitiendo una experiencia de uso al usuario final única y adaptada a las necesidades de la empresa. Si estás interesado en aprender JavaScript, jQuery, HTML5, y CSS3 empieza ahora mismo con nuestro sistema flexible y personalizado de estudio
 
¿A quién va dirigido?
Está dirigido a personas interesadas en la industria del desarrollo web, no siendo necesarios conocimientos previos para un adecuado aprovechamiento de mismo.
 
¿Qué distingue a este curso de los demás?
Con una metodología disrruptiva y compaginable con otros trabajos, enseñamos de manera sencilla conceptos tan complejos como necesarios para la programación web
 
TEMARIO PROGRAMACIÓN WEB EN EL ENTORNO CLIENTE
UNIDAD FORMATIVA 1. ELABORACIÓN DE DOCUMENTOS WEB MEDIANTE LENGUAJES DE MARCAS UNIDAD DIDÁCTICA 1. DISEÑO WEB. 1. Principios de diseño web. 2. El proceso de diseño web. UNIDAD DIDÁCTICA 2. LENGUAJES DE MARCADO GENERALES. 1. Origen de los lenguajes de marcado generales: SGML y XML. 2. Características generales de los lenguajes de marcado. 3. Estructura general de un documento con lenguaje de marcado. 4. Documentos válidos y bien formados. Esquemas. UNIDAD DIDÁCTICA 3. LENGUAJES DE MARCADO PARA PRESENTACIÓN DE PÁGINAS WEB. 1. Historia de HTML y XHTML. Diferencias entre versiones. 2. Estructura de un documento. 3. Color. 4. Texto. 5. Estilos lógicos. 6. Enlaces de hipertexto. 7. Imágenes. 8. Listas. 9. Tablas. 10. Marcos (frames). 11. Formularios. 12. Elementos en desuso (deprecated). UNIDAD DIDÁCTICA 4. HOJAS DE ESTILO WEB. 1. Tipos de hojas de estilo: estáticas y dinámicas. 2. Elementos y estructura de una hoja de estilo. 3. Diseño de estilos para diferentes dispositivos. 4. Buenas prácticas en el uso de hojas de estilo. UNIDAD FORMATIVA 2. DESARROLLO Y REUTILIZACIÓN DE COMPONENTES SOFTWARE Y MULTIMEDIA MEDIANTE LENGUAJES DE GUIÓN UNIDAD DIDÁCTICA 1. ARQUITECTURAS DE APLICACIONES WEB. 1. Esquema general. 2. Arquitectura en capas. 3. Interacción entre las capas cliente y servidor. 4. Arquitectura de la capa cliente. UNIDAD DIDÁCTICA 2. NAVEGADORES WEB. 1. Arquitectura de un navegador. 2. Navegadores de uso común. Comparativa. 3. Seguridad en navegadores. 4. Integración de aplicaciones en navegadores. Adaptadores (plugins). 5. Conformidad a estándares. UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DE CONTENIDO WEB DINÁMICO. 1. Fundamentos de programación. 2. Librerías. 3. Lenguajes para el desarrollo de contenido dinámico. 4. Miniaplicaciones (applets). UNIDAD DIDÁCTICA 4. LENGUAJES DE GUIÓN DE USO GENERAL. 1. Integración de lenguajes de guión en navegadores web. 2. Estructura general de un programa en un lenguaje de guión. 3. Funciones. 4. Manipulación de texto. 5. Listas (arrays). 6. Formatos estándar de almacenamiento de datos en lenguajes de guión. 7. Objetos. 8. El modelo de documento web. 9. Gestión de eventos. 10. Gestión de errores. 11. Usos específicos de lenguajes de guión. 12. Entornos integrados (Frameworks) para el desarrollo con lenguajes de guión. 13. Comparativa. UNIDAD DIDÁCTICA 5. CONTENIDOS MULTIMEDIA. 1. Definición de multimedia. Tipos de recursos multimedia. 2. Inclusión de contenido multimedia en páginas web. 3. Gráficos multimedia. 4. Audio. 5. Edición de fragmentos de audio. 6. Vídeo. 7. Animaciones multimedia. 8. Elementos interactivos. UNIDAD FORMATIVA 3. APLICACIÓN DE TÉCNICAS DE USABILIDAD Y ACCESIBILIDAD EN EL ENTORNO DEL CLIENTE UNIDAD DIDÁCTICA 1. ACCESIBILIDAD WEB. 1. Definición de accesibilidad web. 2. Ventajas y dificultades en la implantación de la accesibilidad web. 3. Normativa y estándares sobre accesibilidad web. 4. Guías para el cumplimiento de normativas y estándares. 5. Descripción del proceso de la conformidad en accesibilidad web. 6. Tecnologías donde la accesibilidad es aplicable. 7. Herramientas para la validación de la accesibilidad. 8. Evolución de la accesibilidad. Nuevas tendencias. UNIDAD DIDÁCTICA 2. USABILIDAD WEB. 1. Definición de usabilidad. 2. Importancia del diseño web centrado en el usuario. 3. Diferencias entre accesibilidad y usabilidad. 4. Ventajas y problemas en la combinación de accesibilidad y usabilidad. 5. Ventajas y dificultades en la implantación de sitios web usables. 6. Métodos de usabilidad. 7. Análisis de requerimientos de usuario. 8. Principios del diseño conceptual. Creación de prototipos orientados al usuario. 9. Pautas para la creación de sitios web usables. 10. Evaluación de la usabilidad.
 

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